Verzamelen doen we allemaal of hebben we op zijn minst wel eens gedaan. Misschien verzamel je nu muziek, maar hield je je vroeger bezig met mooi gekleurde vogelveertjes, kastanjes, plaatjes van sporthelden of wat dan ook. Verzamelen zit in onze genen.
De oude Egyptenaren legden al verzamelingen aan, en wie weet daarvoor ook al wel. Sinds mensenheugenis zijn we er mee bezig en nog steeds is het verzamelen van spulletjes, snuisterijen of hebbedingetjes een bezigheid waar we ons allemaal wel eens schuldig aan maken.

Lees verder: Verzamelen moet je leren!!

Atari Portfolio - Palmtop uit Terminator 2

Misschien is het al bekent bij de meeste van ons, maar deze palmtop was te zien in de film: Terminator 2: Judgment Day. Hier werd de Portfolio gebruikt door John Connor, voor het hacken van een geldautomaat bij een bank.

Lees meer: Atari Portfolio - Palmtop uit Terminator 2

Super Pixel Bros.: Mario spelen in 64 pixels

We kwamen bij Conrad, dit artikel tegen over hoe je zelf een Mario spelcomputer kunt maken. We moeten zeggen complimenten voor de bedenker......In de tijd van knisperend scherpe, oogverblindende HD-graphics gaan we terug naar die oude, vertrouwde pixels die je op de vingers van 2 handen kunt tellen. Ene Brad Slattery bracht de misschien wel populairste game aller tijden – Super Mario Bros. uit 1985 – terug naar 8 bij 8 pixels. 64 pixels in totaal dus, voor het hele scherm. Ter vergelijking: tegenwoordig ‘doet’ het scherm van je mobieltje al zo’n slordige 326 pixels. Per inch, wel te verstaan! En jij kan dit thuis nabouwen, want het hele project is open source.

Je hebt ook helemaal niet veel pixels nodig om een leuk spel te maken. Dat weten we al sinds de tijd van de originele Atari. Er zullen vast nog wel wat mannen zijn die vroeger op hun MSX of Commodore 64 hebben lopen prutsen in BASIC. Zelf games maken, dat was cool. En ze zagen er nog best aardig uit ook. Maar toen kwamen de Amiga, de pc en de spelconsoles met hun geweldige graphics… daar konden we met geen mogelijkheid tegenop! Nu zijn we allemaal ouder, dikker (misschien al wel kaler), maar ook wijzer. En denken we: less = more!

Lees meer: Super Pixel Bros.: Mario spelen in 64 pixels

Full-Motion Video (FMV) shooters op de Philips CD-i

Iets unieks gebeurde op het gebied van Video gaming tijdens de vroege jaren '90. Ergens tussen de 2D games op de Cd-i philips Peacekeeper Revolveroude cartridge videospellen en de overheersing van korrelig 3D-games. Waren veel ontwikkelaars geobsedeerd door de rage genaamd "FMV." De afkorting staat voor "full-motion video", een techniek die gebruikt werd door veel gamebouwers om hun video spellen reeler te laten lijken. Hele spellen zijn ontworpen rond vooropgezette gebeurtenissen, meestal gefilmd met real-life acteurs en sets. De speler kon interactiviteit op verschillende momenten het verhaal verloop beinvloeden.

Lees meer: Full-Motion Video (FMV) shooters op de Philips CD-i

Nintendo - Power Pad / Family Fun and Fitness / Family Trainer

Deze aanvulling voor de Nintendo 8 bit spelcomputer was uitgebracht door Bandai, eerst in Japan als "Family Trainer" en daarna in Europa en in Amerika Family Fun and Fitness als "Family Fun and Fitness". Kort na het uitbrengen van deze pad, werd deze alweer in een nieuwe jasje gestoken en door Nintendo opnieuw uitgebracht onder de naam "Power Pad". De Japanse en Europese versie en de originele Bandai US model waren gelijk aan elkaar en hadden geen verschillen. De Nintendo Power Pad had de zelfde techniek maar een hele ander design gekregen.

Lees meer: Nintendo - Power Pad / Family Fun and Fitness / Family Trainer

Amstrad CPC 464 Homecomputer

De Amstrad CPC 464

was een succes volle computer in Europa. Meer dan twee miljoen computers zijn er verkocht. Ondanks zijn apparte verschijning (in tegenstelling tot een Sinclair Spectrum of de C64 of Atari XL/Xe serie) of de afwijkingen hardware (zoals video-geheugen of vreemde diskette-formaat). Maar toch was het nog een zeer populair systeem, vanwege de lage prijs en een interessante commerciële concept: alle randapparatuur werd samen verkocht (zoals de Commodore PET het al een paar jaren eerder deed): CPU / keyboard, tape recorder, monitor (zwart-wit of kleur groen).

Lees meer: Amstrad CPC 464 Homecomputer